Entdeckt die Geheimnisse von Afterlife!

Hier ist die Beschreibung sämtlicher Elemente des Spiels. Hier erfährt man, wie man wirkungsvoll einen Angriff startet und die Verteidigung organisiert, was es mit der Magie der Karten und den Giftstones auf sich hat.

«Das Mal des Todes»

Sobald die Lebensenergie ihrem Ende entgegengeht, bekommt der Spieler ein «Todesmal».

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  1. Reduziert Ehre und Erfahrungen, die der Spieler bei der Vernichtung des Gegners erworben hat. Schluckt 10% des Lebens des Gegners.
  2. Reduziert die Wirksamkeit der Giftstones.
  3. Verringert das Laben um 50% und erhöht erlittenen Schaden um 10%.

Lichter

Das sind geistige Emanationen, die aus den Monstern herausfallen. Sie sehen aus wie leuchtende Sterne. Es gibt mehrere Arten von Lichtern. Rote Lichter tragen das Leben selbst in sich. Sobald sie das abgegeben haben, verwandeln sie sich in weiße Lichter. Diese wiederum bestehen aus Geistesstaub. Sobald sie ihre Zweckbestimmung erfüllt haben, lösen sie sich in Nichts auf.

Rote Lichter
Regenerieren die Lebensenergie

Weiße Lichter
Füllen den Vorrat an Geistesstaub auf.

Geistesstaub und Geistesessenz

bottle-customGeistesstaub
Das sind Partikel der geistigen Substanz — Valuta im Spiel.
Der Spieler kann seine Eigenschaften verbessern und Wunder vollbringen, sobald er den Miracle-Shop besucht hat.
dust-customGeistesessenz— riesige Menge an Geistesstaub, der sich in Plasma verwandelt. Valuta im Spiel mit dem höchsten We

Reales Geld
Besonderer Kraftquell aus der anderen Welt.

Urnen

Urnen sind Behälter, in denen Auszeichnungen aufbewahrt werden. Urnen können aus Feinden herausfallen. Der Spieler kann das Siegel der Urne sofort aufbrechen und bekommt eine kleine Auszeichnung, oder er wartet eine gewisse Zeit ab — dann bekommt er eine große Auszeichnung.

Es gibt drei Arten von Urnen. Sie unterscheiden sich nach ihrer Wartezeit und ihren Auszeichnungen:

Bronzeurne
Wartezeit 3 Stunden

Silberurne
Wartezeit 8 Stunden

Goldurne
Wartezeit 24 Stunden.

Im Miracle-Shop gibt es spezielle Zeitfächer für die Urnen. Zuerst hat der Spieler zwei Fächer zur Verfügung, deren Anzahl bis auf vier erhöht werden kann.

Wenn alle Fächer belegt sind, kann das Siegel der erworbenen Urne sofort aufgebrochen werden.

Miracle-Shop

Kaufstelle für die Spieler.

Dank dem Quell der Schöpfung, das heißt, dem Geistesstaub, der Geistesessenz oder realem Geld (Kraftquell aus einer anderen Welt), kann der Spieler diverse Wunder vollbringen.

Fächer zum Aufbewahren der Urnen

Diese Fächer werden gebraucht, um die Urnen aufzubewahren, solange deren Siegel nicht aufgebrochen werden kann.

Wenn eine Urne in ein solches Fach für die vorbestimmte Zeit gelegt wird, bekommt der betreffende Spieler eine große Auszeichnung.

  • 1 zusätzliches Fach
  • 2 zusätzliche Fächer

Zusätzliche Karte auf die Hand

Der Spieler kann aus dem Kartenstapel eine oder zwei Karten mehr nehmen.

  • 1 Fach
  • 2 Fächer

Zusätzliche Karte im Kartenstapel

Das Limit des Kartenstapels wird um eine Karte erhöht.

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Zauberformel «Zorn der Urväter»
Wir rufen für 40 Sekunden die Kräfte der Urväter. Sie führen eine Unzahl von Schlägen und machen den Spieler unverwundbar.

Aufruf der Lichter
Wenn der Spieler viele weiße Lichter herbeiruft, bekommt er Geistesstaub.

Booster

Normaler Booster
Der Spieler bekommt fünf zufällige Karten. Es gibt eine gewissen Chance, eine seltene Karte zu bekommen.

Besonderer Booster
Der Spieler bekommt fünf zufällige Karten, wovon zwei auf jeden Fall seltene Karten sind.

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Urnen mit Essenz

Kleine

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Bronzeurne

silversmall
Silberurne

goldsmall
Goldeneurne

Mittlere


Bronzeurne


Silberurne


Goldeneurne

Große


Bronzeurne


Silberurne


Goldeneurne

Wichtig

Visionen haben
Wenn der Spieler das Reklamevideo gesehen hat, bekommt er 3 Essenzen. Limit für das Video 20 Minuten.

Ritual «Opferdarbietung für die Urväter»
Das ist ein gefahrvolles Ritual für den Spieler. Dabei opfert er 70 Karten und hat die Chance, einen Giftstone zu bekommen.

Anzeige der Spielstufe
Die Anzeige der Spielstufe zeigt die gegenwärtige Spielstufe, sowie die nächste und die vorhergehende. Wenn der Spieler es will, kann er auf die vorhergehende Stufe wechseln. Dadurch kann er mehr Erfahrungen und Kräfte sammeln, um seinen Weg weitergehen zu können.