Conoce los secretos de Afterlife

Aquí se encuentra la descripción de todos los elementos del juego. Aquí podrás saber la forma más efectiva de atacar y defenderte, de usar la magia de las cartas y los giftstones.

Signos

Son unos estados especiales de combate. Al cambiar los signos se gasta la resistencia física. Cada cambio de signo quita aproximadamente el 25% de resistencia física.

Los signos tienen casillas para poner los giftstones. Dependiendo del giftstone seleccionado, la casilla le da al signo una gama única de propiedades.

Seleccione una combinación única para superar todos los obstáculos.

Ataque

sign_01El jugador da golpes rápidos, reteniendo el dedo en la pantalla. Al hacer golpes rápidos se gasta la resistencia física. Cuando se gaste, el jugador no podrá usar las habilidades especiales hasta que la resistencia física se recupere al 30%. El signo de ataque aumenta el daño y la probabilidad de golpe crítico.

Defensa

sign_02Reteniendo el dedo en la pantalla, el jugador activa la barrera de protección, que no se podrá romper hasta que no se gaste la fuerza de resistencia. La defensa aumenta la vida, la regeneración y la resistencia hacia el daño físico y elemental. Mientras dura este signo, la resistencia física no se recupera.

Magia

sign_03El signo permite usar diferentes conjuros — de ataque, de defensa, elementales.

Giftstone

Son unas piedras-artefactos muy raras, dejadas por poderosos espíritus ancestros.

Hay giftstones de ocho tipos y se diferencian en seis tipos dependiendo de su rareza.

Espada
donde está la furia de los ancestros.

Escudo
donde está la fuerza de los ancestros.

Fuego
donde está el odio de los ancestros.

Veneno
donde está la astucia de los ancestros.

Trueno
donde está el indómito de los ancestros.

Vida
donde está la firmeza de los ancestros.

Muerte
donde está la sabiduría de los ancestros.

Es muy difícil convertirse en propietarios de giftstones. Hay que buscarlos en las urnas de los ancestros. Existe la probabilidad de que el giftstone caiga de un enemigo, pero es una probabilidad remota. El jugador también puede hacer un ritual peligroso «Donación a los ancestros», sacrificando sus cartas.

Cartas con monstruos

Los mostros en el juego se representan en forma de cartas. El color del marco es el indicador del elemento del monstruo.

Cartas mágicas

Cartas especiales de conjuros. Caen de monstruos destruidos y amplificadores.
Cuanto más rara sea la carta, más poderosa es.

Mecánica de las cartas

Las cartas encontradas por el jugador entran en la baraja y se barajan. El jugador puede sacar una carta aleatoria de la baraja, que se irá a su mano. Para usar la carta seleccionada hay que pasarla de la mano al campo de batalla. La mano puede tener tres cartas. En adelante la cantidad de cartas se puede aumentar hasta cinco.

Para usar de nuevo la baraja, hace falta tiempo para recargar. La baraja tiene un límite de cartas, que en caso de superarlo, hará que aumente el tiempo de recarga. Cuanto más cartas tenga la baraja, más largo será el tiempo de recarga.

El jugador recibe una bonificación cada vez que usa las cartas.