Apprenez les secrets d’ Après-vie (Afterlife)

Vous pouvez trouver la description de tous les éléments du jeu ici. Nous partageons également des conseils sur la façon d’attaquer et de se défendre plus efficacement, et comment utiliser la magie des cartes et des pierres magiques.

Attributs des caractères

En détruisant des monstres, un joueur gagne la poussière et de l’expérience qui peut être utilisé pour améliorer leurs attributs spirituels.

Des caractéristiques principales

Force

  • Les augmentations traitées dommages
  • Augmente la santé
  • Prolonge l’état de fureur qui augmente le taux de coup critique
  • Amélioration de la protection contre les attaques ennemies

Dextérité

  • Améliore la concentration et l’agilité
  • Augmente le taux de coup critique

Willpower

  • Améliore l’endurance
  • Dommages Multiplie causés par les éléments naturels
  • Augmente la puissance des capacités spéciales
  • Amélioration de la précision

Des attributs supplémentaires

Endurance

Le joueur utilise l’endurance lors de l’exécution des attaques spéciales et lancer des sorts

Dommages physiques

les dommages causés à l’ordinaire adversaire

Régénération de la santé

La vitesse dont la force vitale est récupérée

PLUS

Endurance régénération

Taux de récupération Endurance

Les dégâts magiques

Les dommages causés par les éléments naturels et les attaques spéciales

Dommages au chef

Dégâts supplémentaire qui est infligé seulement sur le leader

La force des capacités spéciales (activée par votre doigt sur l’écran)

Améliore les performances tout autour des capacités spéciales

Immunité à la magie élémentaire

Plus le niveau de ces attributs sont, le moins de dommages élémentaire qui est infligée au joueur par ses adversaires

Immunité aux dégâts physiques

Réduit les dégâts physiques soutenu de l’attaque des adversaire

Immunité à l’étourdissement

Réduit la chance d’être étourdis

Invincibilité contre les dommages causés par les éléments naturels

Cet attribut permet au joueur d’éviter la souffrance des dommages causés par les éléments naturels

Invincibilité contre les dommages physiques

Cet attribut permet au joueur d’éviter la souffrance des dommages physiques

Plus de poussière spirituelle

Il est plus probable que les luminaires vont tomber des adversaires vaincus

La restauration de la santé

Il est plus probable que les luminaires rouges santé-restauration vont tomber

Probabilité accrue de détruire l’armure des adversaire

Il est plus probable que l’armure de votre adversaire sera détruit

Probabilité accrue d’éviter l’attaque spéciale

il est plus probable que vous éviterez l’attaque spéciale de l’adversaire

Probabilité accrue de la guérison après la mort

Restaure 25% de votre santé après la mort

Probabilité accrue de détruire une marque mort

il est plus probable que vous détruirez  Mort Mark

La poussière spirituelle supplémentaire lorsque l’adversaire reçoit un coup

Veiller les luminaires vont tomber à chaque coup d’ adversaire

Vampirisme

Permet au joueur de reprendre une partie de la santé de son adversaire lors d’une attaque

Fureur

Un état dans lequel le joueur fait des  coups combinés

La concentration

Plus la concentration, plus vite le joueur peut prendre un état de fureur

Chances de coup critique

Augmente les chances de faire un coup critique

Puissance de coup critique

Augmente la puissance d’un coup critique

Résistance

Augmente votre capacité à résister aux dommages causés par les éléments naturels et les coups critiques des adversaires

Agilité

Augmente votre capacité à éviter un coup

Précision

IAugmente la probabilité que vous frapper l’ennemi

Exactitude

Vos coups deviennent plus précis et vos mouvements deviennent plus agiles

Fureur / Coups Combinés / Concentration

Une série d’entailles (de coulée rapide) augmente le niveau de la concentration. Lorsque la barre de l’indicateur est plein, le joueur entre dans un état de fureur et frappe des coups combinés. Des coups combinés augmentent le montant des dommages qui est traitées. Les dégâts peuvent être des dizaines ou des centaines de fois supérieure d’une attaque ordinaire. Lorsque l’état de fureur passe, les dégâts revient à la normale, le niveau de concentration commence à se développer jusqu’à ce que la barre de l’indicateur sera pleine. Puis tout se répète.

États

slow

Ralenti
Dommages diminue de 30%

Gelé
Pendant un certain temps, le joueur ne peut pas attaquer

Sur le feu
Dommages supplémentaires est maintenue

·Empoisonné
Santé se détériore progressivement..

Choqué
La résilience et la capacité de traiter un coup réussi sont temporairement réduites

Étourdi
Pendant un certain temps, le joueur ne peut pas attaquer et de la résilience est réduitée