Apprenez les secrets d’ Après-vie (Afterlife)

Vous pouvez trouver la description de tous les éléments du jeu ici. Nous partageons également des conseils sur la façon d’attaquer et de se défendre plus efficacement, et comment utiliser la magie des cartes et des pierres magiques.

Signes

Signes sont des états de combat spéciales.

Chaque signe a un slot pour des pièrres magiques (giftstones). Selon la pièrre magique ( giftstone) sélectionnée, la fente ajoute un ensemble unique de caractéristiques à l’enseigne.

Choisissez une combinaison unique de surmonter tous les obstacles.

Attaque

sign_01Le joueur peut atterrir coups rapides en tenant son doigt sur l’écran. Attaques rapides coûtent l’Endurance. Une fois que votre endurance est épuisée, vous ne pouvez pas utiliser des capacités spéciales jusqu’à ce que votre endurance est restaurée par 30%. Le signe d’attaque augmente la quantité de dégâts infligés et la probabilité que vous obtiendrez un coup critique.

La défense

sign_02En maintenant son doigt sur l’écran, le joueur active une barrière de protection, qui est impénétrable jusqu’à son endurance est épuisée. Protection augmente la santé, la capacité de régénération, et l’immunité aux dommages physiques et les dommages causés par les éléments naturels. Bien que ce signe est actif, l’endurance ne peut pas être restaurée.

Le Magie

sign_03Le signe permet de jeter des sorts différents, pour les attaques, la défense, et ceux qui sont reliés à des éléments naturels.

Les pièrres Magiques (Giftstone)

Ceux-ci comprennent des très rares pierres d’artefacts qui ont été laissés par les puissants esprits des temps anciens.

Il existe huit types de giftstones et six classes de rareté.

Life
qui contient la fermeté des anciens.

Death
qui contient la sagesse des anciens.

Poison
qui contient perfidie des anciens

Fire
qui contient la haine des anciens

Shield
qui contient la force des anciens

Épée
qui contient la fureur des anciens

Lightning
qui contient la férocité des anciens.

Il est très difficile de venir à travers des pièrres (giftstones). Vous devez les rechercher dans les urnes des anciens. Il y a aussi une chance, bien très petite, qu’une pièrres (giftstone) va tomber d’ un ennemi. En outre, le joueur peut accomplir un rite risqué d’offrir au Ancients en sacrifiant ses cartes.

Cartes

Le jeu a deux types de cartes principaux dans la bibliothèque. La bibliothèque de la carte contient des informations sur toutes les cartes qui ont été tirées au cours du jeu.

Cartes magiques

Cartes de sorts spéciaux. Ils tombent des monstres et des busters tombés.

Mécanique de cartes

Les cartes trouvées par le joueur vont dans une plate-forme et sont mélangées. Le joueur peut prendre une carte au hasard sur le pont, puis cette carte se retrouve dans leur main. Pour utiliser une carte sélectionnée, il faut faire glisser manuellement votre carte sur le champ de bataille. Une main est capable de tenir trois cartes. Plus tard, un joueur peut obtenir la capacité de contenir jusqu’à cinq cartes dans une main.
Vous devez attendre rechargement avant de tirer de nouvelle carte. Le pont a une limite de carte; si elle est déchargée, le temps de recharge sera plus long. Les plus cartes dans le jeu, plus la recharge prend.
Chaque fois qu’un joueur utilise une carte, ils obtiennent une sorte de bonus.